• به فروشگاه پانگ خوش آمدید
  • تماس با ما: 09397737080
image

واکنش بازیگران بازی‌های ویدئویی به صحنه‌های نامناسب

  • 1403/05/27
  • بازدید: 11
  • 0

بازیگران این صنعت از ناراحتی خود در مورد ساخت محتوای های نامناسب بدون اطلاع قبلی آن ها صحبت کرده‌اند، از جمله صحنه‌ای که شامل یک تجاوز جنسی بوده است. صحنه‌های جنسی در بازی‌های مدرن رایج هستند و معمولاً با فیلم‌برداری از بازیگران انسانی که سپس به شخصیت‌های بازی تبدیل می‌شوند، ساخته می‌شوند.

اما بازیگران گفته‌اند که فرهنگ پنهان‌کاری در پروژه‌ها - که در آن فیلمنامه‌ها اغلب تا آخرین لحظه به اشتراک گذاشته نمی‌شوند - باعث می‌شود که آن‌ها اغلب از قبل ندانند که صحنه‌ها ممکن است شامل اعمال صمیمی باشند. آن‌ها احساس می‌کنند که بعد از بازی در این صحنه‌ها، دچار اضطراب و ناراحتی شده‌اند.

اتحادیه بازیگران "Equity" خواستار اقداماتی از سوی صنعت بازی شده و اعلامیه هایی در مورد حداقل دستمزد و شرایط کاری در بازی‌ها، از جمله در مورد صحنه‌های صمیمی یا نامناسب منتشر کرده است.

جسیکا جفریز توضیح داده که بازیگران اغلب در مورد ماهیت بازی یا صحنه از سوی توسعه‌دهندگان در تاریکی نگه داشته می‌شوند.

جفریز به یاد می‌آورد که یک بار بدون هیچ هشدار قبلی از او خواسته شده بود که یک صحنه تجاوز جنسی را بازی کند. او این صحنه را "چندش‌آور" توصیف کرد و از بازی در آن خودداری کرد.

در نهایت نگرانی‌های او شنیده شد و آن صحنه ضبط نشد. اما او معتقد است که بازیگران باید از قبل در مورد صحنه‌های نامناسب اطلاع داشته باشند تا نیازی به ایجاد سر و صدا در صحنه نداشته باشند یا تحت فشار قرار نگیرند.

جفریز در تهیه اعلامیه های "Equity" مشارکت داشته و معتقد است که ارائه اطلاعات بیشتر به بازیگران می‌تواند به آن‌ها کمک کند تا عملکرد بهتری داشته باشند و بر این باور است که "اشتهایی برای تغییر وجود دارد."

یک صداپیشه دیگر که عضو "Equity" است و خواسته نامش فاش نشود، مشکلات مشابهی را تجربه کرده است. او می‌گوید که محدودیت اطلاعاتی که قبل از بازی به بازیگران داده می‌شود باید تغییر کند.

او تجربه‌ای را به یاد می‌آورد که در آن برای یک بازی مهم حاضر شد و تازه فهمید که باید یک صحنه جنسی کامل را بازی کند. او این تجربه را "بسیار ناراحت‌کننده" توصیف کرده است.

او می‌گوید که احساس کرده بدون اطلاع قبلی در چنین موقعیتی قرار گرفته و کسی به او فکر نکرده که آیا با این موضوع راحت است یا نه.

مانند جفریز، او نیز خواستار حرکت بازی‌ها به سمت استانداردهای فیلم و تلویزیون است.

اعلامیه های "Equity" همچنین شامل استفاده از قراردادهای عدم افشا، ایمنی در ضبط حرکات و بازیگری، اجتناب از استرس‌های صوتی مضر برای هنرمندان و محافظت در برابر استفاده از هوش مصنوعی می‌شود.