پس از یک دوره طولانی انتظار و سکوت، شرکت EA با اعلام خبری هیجانانگیز، دلهای طرفداران بازیهای ورزشی را به تپش واداشت. این شرکت بزرگ بازیسازی اخیراً تأیید کرده است که در حال کار بر روی نسخه جدیدی از بازی فوتبال کالج تحت عنوانEA Sports College Football 25 است. این خبر پس از سه سال انتظار و بیخبری، به واسطه انتشار یک تریلر جدید که نه تنها پنجره زمانی انتشار بازی را تایید میکند، بلکه قول میدهد که به زودی شاهد نگاهی گستردهتر به این عنوان خواهیم بود، ارائه شد.
در این تریلر، EA به طور مستقیم به شک و تردیدهایی که طی این سالها در میان طرفداران شکل گرفته بود، پاسخ داده است. با ارائه تصاویری از پشت صحنه توسعه بازی، تأکید میکند که "بله، این بازی واقعی است". هرچند که این ویدیو بیش از این اطلاعاتی را فاش نمیکند، اما با قولی برای رونمایی کامل در ماه می و یا نهایتا در تابستان به پایان میرسد.
تیم توسعهدهنده بازی، EA Orlando، که پیشتر به نام Tiburon شناخته میشد و پشت پروژههای موفق سری بازیهای Madden بوده است، این بار رهبری پروژه فوتبال کالج را بر عهده گرفته است. این امر نویدبخش بازگشتی هیجانانگیز به دنیای بازیهای فوتبال کالج است که آخرین نسخه آن در سال 2013 منتشر شده بود. توقف این سری به دنبال شکایتی فدرال در سال 2014 و حکم دادگاهی بود که قانون دیرین NCAA مبنی بر عدم پرداخت به ورزشکاران دانشگاهی توسط EA بود.
این اقدام، دربها را به سوی تغییرات جدیدی در دنیای ورزش کالج باز کرد. با اجرای قوانین نام، تصویر و شباهت (NIL) در ورزشهای کالجی، اکنون بازیکنان قادرند برای ظاهر شدن در تبلیغات یا محصولات، از جمله بازیهای ویدئویی، دریافتی داشته باشند. در این راستا، EA Sports با شرکت OneTeam Partners قراردادی را امضا کرده تا با معامله با بازیکنان، NIL آن ها بپردازد. با این حال، این حرکت با مقاومت از سوی آژانس مجوزدهی مدارس/بازیکنان The Brandr Group مواجه شد که نگرانیهایی در مورد حقوق بازیکنان مطرح کرده بود. در نهایت، پس از مذاکراتی که در نوامبر به اتمام رسید، هر دو طرف به توافق رسیدند و از ادامه دادرسی صرف نظر کردند.
در حالی که هنوز جزئیات دقیقی در مورد پلتفرمهای هدف "فوتبال کالج EA Sports 25" اعلام نشده است، انتظار میرود که این اطلاعات در بهروزرسانی بزرگی که برای ماه می برنامهریزی شده، به اشتراک گذاشته شود. این بازی نه تنها نویدبخش بازگشتی هیجانانگیز به دنیای بازیهای فوتبال کالج است، بلکه نشاندهنده تغییرات عمیقی در نحوه تعامل ورزشکاران دانشگاهی با صنعت بازیهای ویدئویی و حقوق آنها میباشد.